第180章 第一份答卷
十月上旬。
国庆节刚过。
在无数人的注视中,星辰tap很快交出了第一份答卷。
由米哈柚研发自营,星辰tap安卓独占宣发的《崩坏3》正式上线。
这款3D动作类二次元手游,在上线之前在二次元圈子算是有点影响力,不过也没有引起太大的波澜。然而,游戏上线后,市场的反应却超出了所有人的预料。
由《崩坏3》自带的流量,加上星辰tap的开屏推送,叠加上星辰壁纸“赠送”的《崩坏3》限定互动壁纸虽然这个“互动壁纸”本质上就是把《崩坏3》的主界面和女武神互动的动画单独录制放了出来。但,效果还是很不错的。
再加上,下载抽送星辰tap无门槛卷的活动,多方合力。
很快为《崩坏3》带来了第一波流量。
这一版本的《崩坏3》在最终上线前,依旧没有更改任何氪金玩法,但在《终末战线》以及大环境的影响下,其开服福利仍旧做了一些调整。
加入了一个自选池,多送了一些前期的抽数。
仅此而已。
不过一款游戏的氪金深度,实际上影响的是游戏长线运营,需要等大部分玩家意识到这款游戏的“氪金”系统深度,才会出现明显的玩家流失。
在开服这种短期内,这种流失并不明显。
就像看女孩先看脸,开服冲量主要还是看第一印象。
《崩坏3》如果单看颜值,放到16年,那还是相当高的。
一个电梯动画,可谓沉浸感十足,再加上这时候的女武神还能互动,还能看奶摇,不仅允许玩家上手摸,甚至还有互动语音
琪亚娜,芽衣,这些人设鲜明的角色,进一步强化了这种互动带来的乐趣。
再加上在这个时间点绝对算是第一梯队的二次元3D游戏渲染技术,给二次元玩家带来的是一种完全不同的体验。
这一系列“BUFF”叠加,让前世的《崩坏3》在没有任何渠道加成的情况下,纯靠B站,在二次元社群的宣发,在预约人数甚至不到百万的情况下,首月拿到了1.6亿的流水。
而在这条世界线。
《崩坏3》虽然仍旧缺少宣发,但在星辰tap作为流量入口的情况下,崩坏3获得的流量,确实要远大于前世。
这个流量,不仅仅是《崩坏3》自身的流量。
还有星辰tap小游戏,《终末战线》,增加了整个二次元游戏的玩家数量群体。
在《崩坏3》预约宣发的时候,还有不少《终末战线》玩家讨论着要去尝鲜。
这一点,其实在星辰内部讨论的时候,还进行过深度讨论。
星辰运营部门不少人都在担心《崩坏3》在星辰体系下的大规模宣发,会不会影响《终末战线》的营收。当时楚晨给的答案很肯定。
“不会”
做出这个回答的原因很简单,游戏这个东西,特别是二次元游戏,只要不是玩法一模一样的游戏,其实不太具备“强排斥”
而且,就以《崩坏3》的逼氪力度,大部分终末战线的玩家估计是看了直摇头。
现在涌进去,不过是因为“尝鲜”
就算有玩家真的留存了下来,楚晨也不担心。
因为目前整个二次元市场是一个巨大的增量市场,楚晨需要做的事情不是“圈地自萌”,而是靠着《崩坏3》,靠着《阴阳师》把星辰tap的名头打出去。
让更多的人接触到二次元游戏。
等他们开始玩二次元游戏。
等他们从《崩坏3》《阴阳师》觉得“累了”“太氪了”,那个时候,自然会有人告诉他们这个世界还有“不氪又好玩的二游”
“什么!你居然不玩终末战线??”
就像对头部网络小说作者而言,他们永远不担心会有人写出比他们更好的书,他们只会关注,自己所在的平台能不能让更多原本不看小说的人看小说.
这才是楚晨需要的。
所以,他对《崩坏3》此时的推广,也是真的“很上心”,不仅是星辰游戏代理的《崩坏3》日服,国服这一块也很用心。
他甚至还录了一期和大伟试玩崩坏3的节目,从结果上来看,这一系列的宣发,还是不错的。自身不错的素质+星辰tap的额外宣发。
游戏上线第五天,米哈柚就发布了全球流水超五千万的庆祝海报。
消息一出,舆论哗然。
“疯了吧?一个二次元手游,这才第五天!六千万!?这数据没造假?”
“星辰tap的推广能力这么夸张的吗!?”
其实如果有前世对比,就能明白,星辰tap虽然起到了作用,但作用并没有想象中那么大,前世的崩坏3上线第一周的流水是三千万人民币左右。
但星辰tap这一次是加上了日服,还有PC模拟器。
前者因为日本玩家有一半用的是苹果,体验感相对比较好,后者让国内不少手机性能还差一些但想玩的玩家有另一个渠道。
所以六千万这个数据,属于是有提升,但提升其实没有那么夸张,甚至如果考虑到星辰tap在宣发上给《崩