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第169章 工业奇观

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第169章 工业奇观

此刻。

齐霁扫了眼信息面板。

【冒险家“风中眠”产生了2点精神力!】

【冒险家“天云游侠”产生了3点精神力!】

【冒险家“黑石锤王”,产生了1颗魂晶!】

【……】

【冒险家“呆头鹅”已经死亡,魂晶+1,精神力+2!】

【冒险家“绿皮恶霸”已经死亡,魂晶+1,精神力+2!】

【……】

各种信息。

如瀑布而下。

每一秒钟都在更新。

这样的数据流足以令任何一位领主看得心情愉悦。

今天收割效率大增,开城时间还不到一半,近半冒险家就把精力耗尽,秘境水晶很快就不用排队了。

为什么会如此高效?

主要是两个原因导致的。

其一,泰坦篇流程短,所以收费较高,不仅有保底消耗、也有时长消耗,对一阶冒险家来说消耗太大。

其二,泰坦篇战斗难度略低于苇名篇,可生存难度其实并不低,毕竟冒险家身处枪林弹雨的战场,有大量探索内容需要登出泰坦独立行动。

一旦单兵行动没有泰坦保护。

有时一颗流弹就能要了冒险家的小命。

因此近千名冒险家挑战过泰坦篇,累计挑战次数接近三千次,可目前通过第一幕的冒险家只有不到三百人。

泰坦篇共八幕剧情。

大部分关卡都会有boss。

第一幕为“铁驭的衣钵”,这幕剧情就是步枪兵库伯参加训练,随后乘坐登陆舱降临提丰星,最后因老师战死而继承泰坦bt。

这关boss就是明月照雪等冒险家已经击败的野兽泰坦。

第二幕为“鲜血与铁锈”,这幕剧情是冒险家继续执行老师的任务,与安德森少校会合的半路,所经过的一个毒泥处理厂。

当前进度就到这里。

有近两百名冒险家都在挑战这里。

此地已沦为反抗军和imc公司武装部队的战场。

imc公司部署了大量自爆蜘蛛机器人、几百名士兵、十几名铁驭泰坦进行防守,而冒险家必须联合反抗军对工厂发起进攻。

先后战胜了不少野兽泰坦、强力泰坦。

让冒险家更进一步体验机甲战斗的快感。

而这个处理厂内部环境非常复杂,遍布腐蚀性的铁锈池、毒泥瀑布,有很多场所机甲无法进入,需冒险家登出机甲,为bt打开一道道闸门。

当没有机甲保护单兵作战。

虽然能滑墙跳跃,各种飞檐走壁,一路灵活跑酷,但在这种情况之下是很脆弱的,随便挨两枪就死了。

不过正因如此。

会觉得很刺激。

正因长时间暴露危险环境之中。

让他们与bt会合时都有一种亲切与喜悦。

每一次重新登入都能感觉到安全感、力量感、支配感的回归。

总而言之。

精妙的关卡设计。

单兵作战、机甲作战交替。

让冒险家在两种不同作战体验切换。

这能有效避免体验感的审美疲劳,从而使秘境探索更具节奏与趣味性。

当然,当冒险家登出行动时,bt也不会就此消失,而是通过铁驭头盔,不断为冒险家提供方向、扫描敌人、提示危险、甚至是陪聊服务。

这种感觉非常奇妙。

虽然不在冒险家身边。

却又好像一直都在并肩作战。

bt只有依靠冒险家行动才能通过一些地形,而冒险家只有靠bt辅助才能在到处都是自爆机器人、imc士兵环境里杀进杀出、所向披靡!

随战斗推进。

冒险家越来越觉得。

双方的配合非常默契。

bt是一个真正值得依靠的战友。

冒险家在此之前从来没想过会对一台冰冷的机器产生友谊与感情。

总得来讲。

处理厂难度不低。

大多数冒险家都还在受苦。

只有不到三十名冒险家打到了关卡最后,遭遇第一个真正有难度的boss,正是奉命前来消灭反抗军的顶级猎杀者——肯恩!

……

秘境大厅。

风中眠又一次结束挑战。

他发出由衷的感慨:“机甲战真过瘾!与bt的合作太有意思了!”

风中眠累计三次挑战。

已追上冒险家的第一梯队。

第一次运气不太好,为泰坦bt找电池时,被一个狙击手爆头射杀。

第二次运气不错,不仅顺利重启bt,一次就过了首个敌方泰坦,顺利进入到名为“鲜血与铁锈”的第二幕剧情,与抵达这里的反抗军一起攻打毒沼处理厂。

第三次也还算顺利,先后击溃五名imc普通铁驭,更是单兵深入打穿处理厂,败给了顶级猎杀者肯恩。

“这肯恩什么来头?居然这么厉害!”

风中眠眉头微皱:“与其他铁驭完全不一样!”

此刻秘境大厅已经不怎么需要排队,风中眠却并

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